编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

indienova.com/steam/game/205890

充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张牌与之战斗。……不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……《Chronicle》中未知的元素是每个章节中卡牌的顺序,牌的顺序对提前打出的各张牌积极或消极影响

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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在上一篇文章最后,我们说接下来的任务是让光线半径以外所有的区域都变黑,因为这更像一个“点光源”,因此我们先来实现这个效果……现在 Fragment shader 已经了一切要素,只需要把光源的坐标传到绘制事件中即可。……目前我们已经一些简单的代码是在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间的缩放 (

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

在上一篇文章最后,我们说接下来的任务是让光线半径以外所有的区域都变黑,因为这更像一个“点光源”,因此我们先来实现这个效果……现在 Fragment shader 已经了一切要素,只需要把光源的坐标传到绘制事件中即可。……目前我们已经一些简单的代码是在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间的缩放 (

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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玩家也可以收纳门客,让门客为玩家做各类事,例如:诸,豫让,荆轲^_^刺杀系统会是前所未有的体验哦!……传统游戏是,这里座山不能通过,这里个悬崖不能通过,这里有条河不能通过。……本游戏是,这里座山,我们翻过去就好了嘛。这里个悬崖,我们造栈道就能通过了

黎明杀机:无边沉沦(Dead by Daylight - Descend Beyond chapter)

indienova.com/steam/game/1408020

购买此额外内容解锁新杀手、新逃生者及其专属道具:菲利克斯的世界一流夹克。……购买此额外内容解锁新杀手、新逃生者及其专属道具:菲利克斯的世界一流夹克。……当菲利克斯发现自己即将成为父亲时,他立刻振作了起来,并专心致志地钻研起了一个项目,他相信能这个项目证明自己作为建筑师的才能

Nickelodeon All-Star Brawl 2 Zuko Brawl Pack

indienova.com/steam/game/2750050

此包中拥有强大的御火能力和装备的剑,《Avatar: The Last Airbender》(阿凡达……:最后的气宗)中的Zuko加入了《Nickelodeon All-Star Brawl 2》!……:最后的气宗)中的Zuko加入了《Nickelodeon All-Star Brawl 2》!

火影忍者:终极风暴羁绊(Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections)

indienova.com/game/naruto-x-boruto-ultimate-ninja-storm-connections

■ 新增数个游玩的角色,全系列最多的忍者在此集合本作超过 130 个忍者操控,以及惊心动魄的忍道对战……■ 收录新世代的特殊故事第七代火影的儿子──漩涡慕留人在火红的网路游戏“忍者英雄”中与一名少女相遇,最后却卷入影响全忍界的大战

死亡空间 重制版(Dead Space)

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克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,而他最爱的女友“妮”……独自一人的艾萨克,只能身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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从 1986 年 9 月 10 日的试刊号,到 1988 年 12 月 10 日无预警停刊前的最后一期……继《MX-151》后,叶明璋又协助刘昭毅开发了太空舰队战游戏《最后武力》,这是叶明璋第一次参与到大部分实际开发工作之中……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

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